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東方書庫防衛(App版)
本遊戲是東方Project的二次創作
心血來潮,模仿ぱちゅコン製作了一個小遊戲

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Pin自製的遊戲或工具唷~

遊戲錄影

https://youtu.be/ShZojwWEw-U

遊戲說明

◎本遊戲是東方Project的二次創作,歡迎東方同好提供改善的意見~
◎製作上參考黃昏製作的ぱちゅコン塔防遊戲,改編為手機版,希望能在手機上重現遊戲的樂趣。

製作動機:

◎因為黃昏製作的遊戲不支援存檔的功能,每次玩電腦都不能關機,所以想模仿作一個app版本,可以存檔就太方便了^^

引用來源:

展開
◎上海アリス幻樂団(ZUN)
◎黃昏製作的ぱちゅコン!~Defend the Library!~
http://www.tasofro.net/patchcon/index.html

系統支援與已知問題:

展開
◎最後版本:v1.0.708(16) 2020/4/3
◎支援32/64位元的安卓手機
◎目前支援16:9的解析度,其他解析度下點擊會有誤差
◎已實作部份單位的技能功能(自爆、必殺、範圍、貫通、再生、回復、反射、根性、結界、分裂、人偶、猛毒、加速、威壓、幸運、無效、迴避、延遲、凍結、混亂、吸血、霧散、返魂)
◎特殊模式:近戰、彈幕、炸彈、BOSS。
◎遊戲難度:Easy/Normal/Hard/Lunatic,會影響波次/等級/等待時間。
◎單位功能:購買、升級、賣出、選取、資訊、敵方陣容、陣形排列。
◎符卡:火符、水符、木符、土符、金符。
◎進度存檔功能:自動儲存,並接續進度,場景中單位,不記錄buff、替身、敵人抽選單位。
◎廣告功能:回復符卡次數。
◎UI動態:翻轉、旋轉、抖動、拋落、果凍、閃爍。

更新記錄:

展開
v1.0.708(16) 2020/4/3
修正手勢滑動呈現異常。
加入手勢開關UI流程。
加入點擊按鈕阻擋流程。
加入套用陣形UI。
修正單位到達駐點時不會停止。
購買時單位的駐點改在基地。
跟隨者:要在主人左後方排列、主人死亡時消減。
修正存檔:死亡後存檔失效。
修正返魂技能:BOSS、體型、hp、重生。
實作返魂技能:幽幽子。
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v1.0.639(15) 2020/3/13
調整單位數量/屬性圖表顯示。
實作霧散技能:萃香分裂、芙蘭朵露蝙蝠、蕾咪莉雅蝙蝠。
修正單位圖片自轉問題。
實作吸血技能:芙蘭。
實作混亂技能:雛、鈴仙。
實作凍結技能:琪露諾。
修正技能:必殺的目標、buff顯示、施放顯示。
實作延遲技能:咲夜。
實作迴避技能:橙、慧音、帝、妖夢、魔理沙。
使用範本套用按鈕動態:翻轉、旋轉、抖動、拋落、果凍、閃爍。
套用UI動態。
修改回復計算,不用百分比。
修改存檔結構。
實作符卡:水符、木符、土符、金符。
修正符卡問題。
修正移動目標判定。
修正讀檔問題。
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v1.0.554(14) 2020/2/29
顯示符卡數量。
加入看廣告回復符卡次數功能。
加入unity廣告功能。
修正讀檔問題。
加入存檔功能:會自動儲存,並接續上次進度。
修正替身參數計算。
顯示敵人波次資訊、模式、難度、最高分。
調整難度與boss波次。
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v1.0.478(13) 2020/2/22
實作加速技能:橙、帝、魔理沙、小町。
實作威壓技能:映姬、神奈子。
實作幸運技能:帝、穰子。
實作無效技能:雛、藍、靈夢、神奈子、帕秋莉。
調整boss技能、速度。
顯示單位buff、圖形化數值、敵方陣容。
調整ui版型。
加入特殊模式:近戰/彈幕/炸彈/BOSS。
實作符卡:火符。
使用圓餅圖/長條圖顯示單位資訊。
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v1.0.407(11) 2020/2/12
實作子彈反射技能:咲夜、映姬、藍、早苗、妖夢、幽香、荷取。
實作根性技能:琪露諾、美鈴。
實作結界技能:藍、早苗、靈夢。
實作分裂技能:萃香、史卡蕾特、芙蘭。
實作人偶技能:愛莉絲、梅蒂欣。
加入可同時觸發多個技能。
人偶跟隨主人,並調整殺死替身收入。
實作猛毒技能:梅蒂欣、雛。
修正替身會跑出戰鬥區問題。
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v1.0.380(10) 2020/2/9
調整UI。
調整技能-貫通/回血。
實作難度-出怪陣容/波次時間/升級波次。
實作範圍回血:早苗、慧音、永琳。
修正BUFF殘留問題。
顯示範圍標記:攻擊範圍、視野。
顯示圖示標記:技能發動、buff。
顯示攻擊效果:貫通、爆炸、範圍攻擊。
調整UI的單位圖。
修改操作時顯示ICON。
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v1.0.339(9) 2020/2/4
實作貫通技能-咲夜、映姬、史卡蕾特。
修正我方單位會跑出畫面問題。
調整GC-自動清除物件池。
修正敵方不能發動技能問題。
調整選取單位方式。
實作回復hp流程。
實作自身回復HP技能-永琳。
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v1.0.316(8) 2020/2/1
實作必殺技能-妖夢、小町。
調整不同單位的技能倍率。
實作範圍攻擊技能-幽香、鈴仙、芙蘭、萃香、魔理沙。
實作單位賣出功能。
顯示單位技能。
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v1.0.300(7) in 2020/1/28
選擇單位時,可用隨機選取。
調整自爆技能傷害,會隨lv提升,並設定到妹紅的技能。
修改單位移動方式,讓移動速度平均。
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v1.0(5) in 2020/1/24
支援32位元的安卓手機。
調整boss波次。
實作單位的技能-紅美鈴的自爆。
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v1.0(4) in 2020/1/19
加入追踨彈。
索敵時只能對最大/最小射程間的敵人。
敵人進入最小射程時,會停止或後退。
新增一次選取一種單位。
優化gc問題-使用物件池方式減少單位/子彈/炸彈的生成/消滅。
修正炸彈射程/飛行時間的計算。
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V1.0(3) in 2020/1/13
調整單位戰鬥參數。
調整選取單位行動流程。
新增炸彈型攻擊方式。
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2020/1/4 in v1.0(2)
測試上傳 aab

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