Устав - shoumq/bybit_scalp GitHub Wiki

УСТАВ

I. Роли

1. Тимлид проекта (Андрей) – отвечает за соблюдение дедлайнов, распределение задач, коммуникацию внутри команды и контроль выполнения этапов.

2. Архитектор (Эльес) – отвечает за выбор IT-решений, проектирование системы и интеграцию компонентов.

3. Тестировщик (Иван) – отвечает за качество IT-продукта, включая тестирование функционала, выявление багов и подготовку релиза.

II. Помощь участникам, их замена

1. Если участник не справился с задачами:

  • По уважительной причине: сроки сдвигаются, участник выполняет задачи позже.

  • По неуважительной причине: участник получает штрафной объем работы (в 2 раза больше исходного).

2. Если участник не выходит на связь:

  • Тимлид предпринимает попытки связаться через все доступные каналы (Yougile, email, телефон) в течение 24 часов.

  • Если ответа нет, команда принимает решение о перераспределении задач или временной замене участника.

  • При повторных нарушениях (более 2 случаев) вопрос решается коллективно: участник может быть исключен из проекта.

III. Созвоны

1. Проводятся еженедельно после выдачи заданий для:

  • Уточнения задач, адаптации их под нужды команды.

  • Обсуждения необходимости помощи или дополнительных ресурсов.

2. Обязательное участие. Если участник пропускает созвон без предупреждения, это считается нарушением п. II.2.

IV. Кодекс общения и культуры команды

1. Уважение: общение в конструктивном ключе, без личных нападок.

2. Прозрачность: участники обязаны сообщать о проблемах сразу, а не постфактум.

3. Ответственность: каждый отвечает за свою часть работы, но готов помогать команде.

V. Улучшение процессов

1. Ретроспективы: ежемесячные встречи для анализа ошибок и улучшения workflow.

2. Автоматизация: использование Yougile для управления задачами, отслеживания прогресса и документирования решений.

3. Обучение: участники публикуют полезные материалы (статьи, туториалы) в Yougile и обсуждают их на созвонах.

VI. Мотивация и поощрения

1. Признание достижений: успехи отмечаются публично в Yougile и на созвонах.

2. Гибкость: за высокую эффективность возможны бонусы, гибкий график или иные привилегии.

3. Мини-игры: командные челленджи (например, "Быстрое исправление бага") с поощрением победителя.**