Planificación - pleonex/AiroRom GitHub Wiki
A continuación se incluye una planificación aproximada de las diferentes etapas del trabajo.
Caracterización de algoritmos:
- Situación actual DRM (29/09 - 01/10)
- Algoritmos existentes DRM (02/10 - 09/10)
- Identificar las características de algoritmos (10/10 - 12/10)
- Identificar categorías de algoritmos (13/10 - 15/10)
- Establecer requisitos para algoritmos seguros (16/10 - 19/10)
Escoger juegos a estudiar
- Encontrar proyectos abandonados (20/10 - 26/10)
- Ordenar juegos por número de ventas (27/10 - 05/11)
- Ordenar desarrolladores por juegos en mercado (06/11 - 09/11)
Desarrollo de software de ayuda
- Clasificador de juegos Scenadvorter (27/10 - 02/11)
Depurador remoto- NitroDebugger (10/11 - 30/11)- Gestor de base de datos de algoritmos - DataBrithm (01/12 - 07/12)
- Interfaz de ayuda a la exploración de juegos - Tinke & libgame (08/12 - 21/12)
Análisis de juegos
- Comunicaciones (08/12 - 21/12)
- Primera ronda: 10 juegos (10/10) (22/12 - 11/01)
- Segunda ronda: 5 juegos (5/5) (12/01 - 22/02)
- Tercera ronda: 8 juegos (8/8) (23/02 - 05/04)
- Conclusiones (30/03 - 26/04)
Memoria final
- Redactar (27/04 - 26/06)