Planificación - pleonex/AiroRom GitHub Wiki

A continuación se incluye una planificación aproximada de las diferentes etapas del trabajo.

Caracterización de algoritmos:

  • Situación actual DRM (29/09 - 01/10)
  • Algoritmos existentes DRM (02/10 - 09/10)
  • Identificar las características de algoritmos (10/10 - 12/10)
  • Identificar categorías de algoritmos (13/10 - 15/10)
  • Establecer requisitos para algoritmos seguros (16/10 - 19/10)

Escoger juegos a estudiar

  • Encontrar proyectos abandonados (20/10 - 26/10)
  • Ordenar juegos por número de ventas (27/10 - 05/11)
  • Ordenar desarrolladores por juegos en mercado (06/11 - 09/11)

Desarrollo de software de ayuda

  • Clasificador de juegos Scenadvorter (27/10 - 02/11)
  • Depurador remoto - NitroDebugger (10/11 - 30/11)
  • Gestor de base de datos de algoritmos - DataBrithm (01/12 - 07/12)
  • Interfaz de ayuda a la exploración de juegos - Tinke & libgame (08/12 - 21/12)

Análisis de juegos

  • Comunicaciones (08/12 - 21/12)
  • Primera ronda: 10 juegos (10/10) (22/12 - 11/01)
  • Segunda ronda: 5 juegos (5/5) (12/01 - 22/02)
  • Tercera ronda: 8 juegos (8/8) (23/02 - 05/04)
  • Conclusiones (30/03 - 26/04)

Memoria final

  • Redactar (27/04 - 26/06)