Metodología - marcos-allen/TE2003B_OLED GitHub Wiki
La metodología que se usó en este proyecto fue la siguiente:
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Preparación del entorno de trabajo:
- Se verificará que Raspberry Pi 4 estuviera correctamente alimentada y funcional.
- Se instalarán las herramientas necesarias en la Raspberry Pi (por ejemplo, para el uso de Python con
PIL
1 se utilizapip install pillow
).
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Conexión física de los dispositivos:
- Se conectará la pantalla OLED a la Raspberry Pi utilizando jumpers con los pines designados para I2C.
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Lectura de datos en la Raspberry Pi 4:
- Se desarrollará el código en Python para enviar los mensajes por I2C a la pantalla OLED.
- Se imprimirán en la pantalla OLED los nombres de los integrantes del equipo.
- Se recibirá el mensaje que desee imprimir el usuario.
- Se imprimirá en la pantalla OLED el mensaje enviado por el usuario.
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Verificación de la comunicación:
- Se monitoreará la salida a través de la visualización de los nombres y el mensaje en la pantalla OLED para confirmar que los mensajes se transmitieran correctamente.
- Mensaje: el usuario a través del teclado de la computadora conectado a la Raspberry, puede enviar un mensaje no mayor a 50 caracteres.
- Nombres: enviar desde la Raspberry el nombre de los integrantes de su equipo de trabajo a la pantalla.
- Mensaje del usuario: enviar a imprimir el mensaje ingresado por el usuario.
- Visualización de los nombres y mensajes enviados de la Raspberry a la pantalla OLED en orden, sin errores de transmisión.
Las condiciones de operación del experimento son aquellas que se necesitan para operar y ejecutar de manera correcta el programa realizado. Estas son las siguientes:
- Se debe tener instaladas las herramientas necesarias para la ejecución del código en la Raspberry Pi 4.
- Estas son las siguientes: Python 3, y las librerías
PIL
1 ,adafruit_ssd1306
2,board
3 ybusio
4
- Estas son las siguientes: Python 3, y las librerías
- En la Raspberry Pi, debe estar habilitada la interfaz I2C.
- La conexión física entre la Raspberry Pi y la pantalla OLED debe realizarse correctamente usando jumpers, conectando los pines SDA y SCL de la pantalla a los pines GPIO correspondientes de la Raspberry Pi.
- También se puede hacer el uso de comandos para verificar la correcta detección del dispositivo I2C:
bash $ i2cdetect -y 1
- El cual muestra la dirección correspondiente a la pantalla OLED
- El comando para ejecutar el script de Python:
$ python oled.py
- Se necesita acceso a la terminal donde se ejecutará el programa.
- Se debe garantizar que la resolución de la pantalla OLED sea de 128x64 píxeles y que sea compatible con la librería
adafruit_ssd1306
.
- Dispositivo: Raspberry Pi 4
- Sistema operativo: Raspbian Raspberry Pi OS (Legacy, 32-bit) Full, Debian Bullseye.
- Modo del sistema operativo: 32 bits
- Arquitectura del procesador: ARMv8
- Lenguaje usado en Raspberry: Python 3
- Interfaz habilitada: I2C.
- Pantalla OLED de 128x64 píxeles con comunicación I2C.
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Librerías empleadas:
PIL
,adafruit_ssd1306
,board
,busio
,time
.
1 PIL
conocida actualmente como Pillow
es una librería gratuita que permite la edición de imágenes directamente desde Python. En este proyecto, se utiliza para generar imágenes en blanco y negro que contienen texto, las cuales son posteriormente enviadas a la pantalla OLED para su visualización.
2 adafruit_ssd1306
es una librería específica para pantallas OLED que utilizan el controlador SSD1306. Básicamente lo que hace es comunicar con el microcontrolador para obtener los datos y enviarlos a la pantalla OLED para que dibuje esos datos.
3 board
es una librería que proporciona acceso a las definiciones estándar de pines de la Raspberry Pi (como SCL, SDA, D4, etc.), facilitando la escritura de código y legibilidad al evitar el uso de números de pin directamente. En este proyecto, se usa para identificar los pines I2C.
4 busio
es una librería que forma parte de Adafruit para controlar protocolos de comunicación como I2C. Se utiliza para inicializar y gestionar la conexión I2C entre la Raspberry Pi y la pantalla.