STUDY.varazslatok.vulgar - kaktusztea/km100 GitHub Wiki

Vulgármágia varázslatok


Villámvarázs

Arkánum: Természeti jelenségek

  • Van egy konkrét nehézsége (Villámmágia iskola képzettséggel szemben)
  • Forduló: +2 nehézség fordulónként
  • Visszaverődő: ???
  • CÉ növelés: +2 nehézség / +10CÉ

Kérdés: ha nem biztos tudásból megy, hanem dobható próba, akkor melyik tulajdonsággal?



Árnyékmágia - Árnyékok elszívása

Az árnyékokat 1 helyre irányítod. Rejtőzéshez remek például.



Életerő átadás

Arkánum: Nekromancia

Varázslás ideje: Harci

Hatótáv: Változó (Érintés, Közvetlen, Tömeg)

Csoportosan: működik

FME: nem konszenzusos résztvevők

Komplexitás Alap: 4

  • +0 → Érintéssel
  • +3 → Érintés nélkül akarom (zónán belül bárkire): +3 személyenként.
  • Átadott ÉP arányok:
    • +0 → 3 saját ÉP == 1 átadott ÉP
    • +3 → 2 saját ÉP == 1 átadott ÉP
    • +6 → 1 saját ÉP == 1 átadott ÉP
  • +3 → Nem saját ÉP-t ad át, hanem valaki másét

Erősség = kapott ÉP mennyisége (fogadó oldalon)

Kisszféra

3.szint: -

6.szint: -

9.szint: -

12.szint: -

15.szint: -

Példa

  • Társam tőlem pár méterre fekszik. A harcoló ellenséges lovagból vonnék ki Életerőt 2/1 arányban.
  • Komplexitás: 13 = 4 + 3 (2:1 ÉP váltás) +6 (2 nem-érintett személy)
  • Ha nincs beleegyezés az "adó" részéről, dobhat Mágiaellenállást.


Élőholt feltámasztása

TODO

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️