STUDY.magiatradicio.papimagia - kaktusztea/km100 GitHub Wiki

Papi mágia

Világkép

Freevo kommentje, 2024. 06. 26.

Re: Papi mágia világkép

Akármelyik változat mellett is döntünk, a következő kérdéseket gondoljuk végig mindegyik variáció esetén:

  • honnan jön a mana?
  • magasabb szinteken honnan kap/tanul új varázslatokat a pap?

Erre rá lehet építeni egy csomó mindent, ami már a játékmechanikában is megjelenik. Pl. mi van ha kiürül a manaháló? Mi befolyásolja a varázslat erősségét? Milyen összefüggésben áll a pap istenhez fűződő viszonya a varázslat sikerének valószínűségével?

Ezeket mindet picit máshogyan kell megmagyarázni attól függően, hogy mi a válasz arra a kérdésre, hogy "honnan jön a mana".

(A) verzió, azaz az istenek küldik a varázslatot, és vele együtt a manát is

Ha egy magas szintű varázsló kiüríti a manahálót, egy pap akkor is tud tovább varázsolni, mert ő nem onnan kapja a manát.

Ha egy ellenséges isten szentélyében járunk, vagy szentségtelen földön, akkor az anyagi sík és az istenünk szférája közötti csatorna be van árnyékolva, nem kapunk GPS-jelet, nem jön a mana.

Ha istenünk ellen valót teszünk, mondjuk a lovagi szent eskünket meghazudtolva cselekszünk, az istenünk kisebb eséllyel hajtja végre a varázslatot, amiért fohászkodtunk hozzá.

Az istenünk, mivel (a Földi hitvilágokkal ellentétben) nem mindenható, korlátozott az ereje és a figyelme is, ami megmagyarázza, hogy miért nem válaszol minden fohászunkra azzal, hogy a lehető legerőteljesebb mágiát küldi le nekünk. Figyelme híján a varázslat hol így, hol úgy jön létre. Magyarul meg van magyarázva, miért kell kockával dobni.

Magasabb szinten tulajdonképpen nem tanul új mágiákat a pap. Új fohászokat lehet, hogy megtanulhat, de mondhatjuk azt is, hogy eddig is ismerte a magasabb szintű fohászokat, csak az istenével nem volt eléggé bizalmi a viszonya ahhoz, hogy az isten ezeket a csodákat megteremtse a számára. Magyarul ha 4. szinten kapsz 4 új varázslatot, azt azzal magyarázzuk, hogy 4. szinten az isteneddel szorosabb lett a kapcsolatod, a kalandozásoddal neki tetsző dolgokat műveltél. Ezért mostantól újabb 4 fohászodra is kedvezően fog reagálni.

(B) verzió, beavatáskor a papba foglalja a mágiát az isten

Feltételezem, hogy ebben a verzióban a varázslathoz szükséges mana a manahálóból kerül elő. A varázslat ereje pedig a karakter hitének, szintjének a függvénye, nem pedig az isten jóindulatától függ.

Na és akkor itt is ki kéne dolgozni, hogy magasabb szinten miért és hogyan unlockolódnak az új varázslatok. Arra is kell válasz, hogy a papi mágia létrejöttének erősségében mi okozza a fluktuációt, magyarán mondva miért kell kockával dobni varázsláskor.

(C) verzió, avagy tulajdonképpen ugyanolyan mágiát használsz, mint a varázslók, csak az esetedben ezt nem a varázslói képzésed, hanem a papi hited "fűti"

Itt is meg kell válaszolni, hogy magasabb szinteken hogyan unlockolódnak a számodra újabb varázslatok. Mert azt értem, hogy magasabb szinten egyre inkább hiszel magadban is, megerősödsz a hitedben is, és "erősebben" tudsz varázslni, de az új varázslatokra mi a magyarázat?


**Még egy megjegyzés: **Ezzel az egész manaháló kérdéssel kapcsolatban egy picit még megkockáztatnám, hogy hátrébb is léphetnénk, és beismerhetnénk, hogy az ynevi mágia nagyon direktben lenyúlja a D&D lore-ját, csak ott nem manaháló, hanem Weave van. Én azt mondom, hogy ha meg lehet tenni anélkül, hogy ellentmondásba keverednénk a magus könyvekkel, akkor gondolkodjunk el rajta, hogy valami kreatívat, sajátot találunk ki a manaháló helyett.



Papi Mágia "szféra"

Papi Mágia "szféra" == Papi Tradíció (== Belső Szféra, == Papi Metamágia)


Mágia Erőssége

Mágia Erőssége == Kisszféra. Ha kisebb hatással is idézi meg, az Erősség akkor is a Kisszféra lesz


Mágia Átütés erősítése

Lásd: Mágia akarata

  • ceremoniával (Ez (Ceremónia) menjen a Komponensek / Összhangok alá!!)

  • Nyugalmi varázslatból csinálhatsz erősebbet Ceremoniálissal

    • max +3
    • további papok besegítése is számít. Visszaható varázslatok (pl. Múltbatekintés) őket is veszélyezethetik. Pl. aquir többszó komoly kárt tud okozni.
      • hívők száma is besegít
  • áldozattal (emberáldozat, Krad pap elolvasott egy új kódexet (ennek az értekezését, szakdolgozatát "áldozza fel". nem semmisíti meg)

  • hátrány:

    • nem kap sokszor visszajelzést, hogy sikerült -e. Nagyon vagy-vagy.
    • nincsenek mágikus megérzései

Pap túlvilági lények űzése

  • komplexitás próba
  • ellenpróba Erősség ellen

Formulák

  • Igaz szó: csak növeli az Emberismeretet, nem tuti, Követelmény: 5.szint
  • Egyéválás: ceremoniális. Képek villannak be, nem 1:1-ben látsz mindent. Megérzések villannak be. ⭕Esetleg kitenni fortélyba.⭕
  • Életérzékelés: ⭕TODO⭕
  • Jellemérzékelés: ez is csak Emberismeretet növel. Követelmény: 3.szint

Spamming, folyamatos varázslás gátja

  • Túl sok varázslás után a KM szól, hogy ez már sok. Isten függő is.
    • csatában lehet spammelni a Gyógyítást
    • Domvik pap csata után mindenkit meggyógyíthat

Általánosságok, TODO

  • AuraErő táblázat: ne 3, hanem 2-es bontás legyen

  • Papi mágia tradíciók

    • 4.szint minimum: mint a többi mágia tradíciónál, varázsolni itt is csak a szféra 4. képzettség szintjétől lehet. Alatta a tudás csak lexikális (ráadásul felületes is :).
    • Be kell illeszteni az egyes pantheonokat a mágiarendszerbe.
    • Minél hasonlatosabbá válsz istenedhez, annál magasabb a Tradició szinted (Márk ötlete)
    • Bónusz-Hátterek:
      • 15.szint: eléri az adott vallás megvilágosodását (??)
  • Harci combat varázslatok visszaszorítása (?). A pap ne csatai tényező legyen.

  • Minden istennél fel van sorolva, hogy mely szférákat ural, valamint ki van fejtve, hogy az egyes szférákat papja milyen egyedi módon tudja alkalmazni. Például Ranagol papja a „Lelki utak” szféra alatti nem anyagi síkokra való gondolati utazások közül csak a mentálsíkra tehet látogatást, míg Noir papja például az Antyss-ra.

  • Sámánmágia: Papi mágia alá tartozzon vagy külön Tradíció?


Istenek, befolyásuk és szféráik

a.) verzió

Kicsit profánul hathat, de 1-15-ig kategorizálnák az isteneket befolyásuk (hatalmuk Yn-en) szerint. Minden pap CSAK istene befolyási szintjéig juthat el az isten alá tartozó tanulható szférák (képzettségek) tanulásában. Pl. ha Morgena Befolyása 7-es, akkor papjai Morgena alá tartozó Szférákat (képzettségeket) csak 7.képzettség szintig fejleszthetik.

b.) verzió

Kategória: -(5) - (+14). Egy erős isten 0-s. A gyengébbeknek magasabb érték jut. Ennyi jön le a varázslatok erősségéből. Ahme Ramun a megtestesülésekor -5-ös (pl. egy 3E varázslat 8E-n jöhet létre)

c.) verzió

Istenek kategorizálása: 4-14. Ezen a képzettség szinten kezdhetne csak el varázsolni. Erős isten: 4‑es, gyengébbek magasabb értékűek.


Ceremoniális mágia

Misényi, 1 nagy varázslat. Óráktól, napokig terjedhet.


Közös rituálé, csoportos varázslás

Több pap egyesíti erejét egy közös szertartásban.

Kisszféra: +1 / fő: a pap és több sebesült kézen fogva kört alkotnak, a varázslat egyszerre, mindenkire hat. Csak Ceremoniális formában megvalósítható. (??)

Kisszféra követelmény a résztvevőktől: csak az számít be +1-ként, akinek eléri Kisszférája a varázslat Erősségét.

Az egyes varázslatoknál külön jelezzük amennyiben végrehajtható csoportos formában.


Papi fortélyok

⭕Legyenek?⭕

Pl. „Inkvizítor”: megkapja pluszban az olyan képességeket, amik most az „Igaz szó” és „Egyéválás” varázslatokban található.


Ranagol pap

  • csak magát tudja meggyógyítani vagy nagyon kemény ranagolitát.
  • gyógyitalt tudjon