CR #3 - ecoledesdonnees/dataviz-card-game GitHub Wiki
📆 7/06/2016
👥 Cédric, Pierre-Alain, Sylvia
📋 Avancement niveau design, priorités, recherche et documentation
Contexte: cette réunion intervient après une pause dans les communications dû au Summer Camp. Par ailleurs, deux des formateurs externes associés au projet, Eva et Ignasi, ont demandé à recevoir un prototype d'ici la fin du mois.
Revue des tâches prévues pour les semaines 3,4,5:
Tâche | Responsable | Description | Inconnues |
---|---|---|---|
Stratégie de feedback | Cédric | Définir les aspects sur lesquels on aura besoin de feedback et concevoir les méthodes de collecte de ce feedback | |
Construire la documentation | Cédric | Rédiger le rapport du projet, organiser et mettre à jour le wiki | |
Recherches sur la gamification | Cédric | Explorer la littérature scientifique sur la gamification | |
Brainstormer des idées de jeu | All | Raffiner les idées existantes et proposer de nouvelles | |
Demander un devis pour l'impression physique du jeu | Pierre-Alain | Devis auprès d'un imprimeur | |
Ecrire la stratégie de communication du jeu | Cédric | Stratégie pour faire connaître le jeu auprès de testeurs potentiels | |
Designer les cartes | Sylvia | Proposer une v1 du re-design des cartes |
Revue des tâches en retard:
Tâche | Responsable | Description | Inconnues |
---|---|---|---|
Créer le blog du projet | Cédric | Créer le blog du projet sur Github en utilisant Jekyll | |
Créer le logo et l'identité visuelle du projet | Pierre-Alain, Sylvia | Logo, iconographie et couleurs pour les supports de communication du jeu |
La réunion était l'occasion de faire le point sur les priorités. Les tâches prioritaires sont donc mis en avant.
Stratégie de feedback
Les éléments sur lesquels on aura besoin d'un feedback sont définis:
- le design des cartes
- les règles de jeu
- l’impression
- la notice pour animateurs
Mais les questionnaire ne sont pas encore construits.
Construire la documentation
- Le rapport du projet est disponible sur le wiki.
- Le wiki est maintenu à jour.
- Une documentation précise du workshop est en cours.
Recherches sur la gamification et la dataviz
Recherches en cours. Lecture d'un article sur la question des tâches qui inspire deux pistes:
- créer deux types de cartes histoires: une orientée exploration, une orientée présentation
- vérifier que les tâches utilisées par le datavizcatalogue font sens
Brainstormer des idées de jeu
Rien de nouveau de ce côté
Écrire la stratégie de communication du jeu
Pas encore démarré
⚠️ Designer les cartes ⚠️
Sylvia envoie des propositions dans la semaine. Un set de cartes re-designées doit-être fini d'ici la fin du mois. Étapes:
- Sylvia fait une proposition de ligne graphique en partant du jeu de couleur proposé par Pierre-Alain
- Le reste de l'équipe fait des retours
- Sylvia prépare une version finale
- Pierre-Alain et Sylvia travaillent en parallèle sur le re-design de cartes en suivant la charte graphique
⚠️ Créer le blog du projet ⚠️
Le blog sera créé d'ici la fin de la semaine prochaine, en utilisant le logo et la police d'écriture choisis par Pierre-Alain.
⚠️ Créer le logo et l'identité visuelle du projet ⚠️
Pierre-Alain a proposé un logo et des couleurs pour la communication du projet. La proposition n°2 est celle que l'on va utiliser, bien que des petits changements seront testés pour voir si on peut l'améliorer.
Cédric
- Créer blog sur Github
- Créer format compte-rendu anglais/français pour audiences externes (nouveau)
- Faire l'ébauche des questionnaires pour le feedback
- Proposer une nouvelle date pour le call avec Samuel Huron et Samuel Goeta
- Préparer le contrat pour le développeur
- Proposer des wireframes pour le tutoriel de création de cartes histoire (nouveau)
- Explorer les pistes trouvées dans les articles de recherche (nouveau)
Pierre-Alain & Sylvia
- Proposer des idées de processus pour l’impression de prototypes
Pierre-Alain
- Proposer une v2 du logo
Sylvia
- Proposer une ligne graphique pour les cartes
Tous
- Brainstormer des idées de jeu