Descripción del problema - cuadriante/datosII_proyectoI_client GitHub Wiki

En este proyecto se pretende crear un videojuego bajo las reglas de Breakout. Consiste en una barra que se ubica en la parte inferior de la pantalla, la cual el jugador puede mover de izquierda a derecha. Cuando la bola hace contacto con la barra de jugador, esta rebota con cierta direccion y velocidad. Cuando la bola hace contacto con un bloque, puede destruirlo o rebotar segun se den las condiciones. Esto continuara que movera el jugador para hacer rebotar una bola la cual destruirá los bloques que se encuentran en la parte superior hasta que no quede niguno. Esto ocasionaria que gane la partida. Ademas, existen diferentes tipos de bloques con diferentes condiciones de destruccion y puntos ganados. El jugador pierde la partida si la barra de jugador es lo suficientemente pequena o si pierde todas las bolas blancas. La logica del juego debe de estar en el servidor, y el jugador sera un cliente el cual unicamente despliega graficamente lo que esta ocurriendo.