การออกแบบและพัฒนาเกม - chesuphat/gamedev GitHub Wiki
ยินดีต้อนรับสู่ GameDev Wiki สารบัญ
- ประวัติความเป็นมาของวิดีโอเกม
- สถาปัตยกรรมระบบเครื่องเล่นวิดีโอเกม
- ประเภทของวิดีโอเกม
3.1. การแบ่งประเภทตามรูปแบบการเล่น 3.2. การแบ่งประเภทตามความจริงจังในการเล่น 3.3. การแบ่งประเภทตามจำนวนผู้เล่น
- ส่วนประกอบของวิดีโอเกม
- ขั้นตอนการพัฒนาวิดีโอเกม
- เครื่องมือในการพัฒนาวิดีโอเกม
- บทบาทหน้าที่บุคลากรในการพัฒนาวิดีโอเกม
- การออกแบบเรื่องราวของวิดีโอเกม
- การออกแบบวิธีการเล่น อุปสรรค และเงื่อนไขของวิดีโอเกม
- การออกแบบระดับในการเล่นเกม
- การออกแบบตัวละครภายในเกม
- การสร้างภาพเคลื่อนไหวภายในเกม
- การเล่นภาพเคลื่อนไหวตามเหตุการณ์
- การควบคุมตัวละครภายในเกม
- การตรวจสอบการชนของตัวละครและวัตถุภายในเกม
- การเก็บคะแนนและแสดงผล
- การบิวต์และส่งออกเกม
- เทคโนโลยี AR และ VR กับการเล่นเกม