# 神器技能 > [!简介] > 装备神器后触发的技能效果. #### 神器技能 - **永生王冠** _ **重生** 被动·神器技能 - 每次战斗都获得一次重生机会. - **萊婆吊墜** _ **如有神助** 被动·神器技能 - 每次战斗都随机提升一定等级增加相应属性. 结束后复原.(增加后等级不超过怪物等级;若怪物<自身等级则不增加) - **时之沙漏** _ **时间回溯** 被动·神器技能 - $R$%几率回溯上一回合自身血量和蓝量. - **尼罗面纱** _ **状态清除** 被动·神器技能 - 每回合$R$%几率随机清除一个自身负面状态或敌方增益状态.并且不会被怪物Debuff影响. - **杀戮匕首** _ **吞噬亡魂** 被动·神器技能 - 每次使用匕首攻击击杀敌方时,过剩伤害会以攻击力形式叠加到匕首上.此附加伤害不享受加成,也不会被减免.法术伤害击杀会清除当前攻击加成.过剩伤害不重复计算已附加的攻击加成部分. - **精灵头巾** _ **自然祝福** 被动·神器技能 - 每回合增加$V1$%基础恢复+$V2$倍当前(生命/魔法)恢复. - **恢复术士的烧火棍** _ **药水战神** 被动·神器技能 - 当生命/魔法低于一半时自动补充物品栏内恢复药水. - **庇护斗篷** _ **庇护** 被动·神器技能 - 每次战斗开始抵挡$V1$次有效伤害. - **金箍棒** _ **击中** 被动·神器技能 - 增加$V1$%基础命中概率,并且每次命中额外增加$V2$%基础命中概率. - **复仇指环** _ **怨念之殇** 被动·神器技能 - 儲存所有税前傷害,並在下一個怪物戰鬥前全部釋放,效果為純粹傷害. - **恶魔臂章** _ **恶魔献祭** 被动·神器技能 - 在自己回合开始时献祭$V1$hp获得$V1$攻击,在敌方回合开始时献祭$V1$hp获得$V1$防御.在敌方回合开始时,当你的hp不足$V2$%,有$R$%几率在献祭全部剩余生命,并立即获得$V2$%Hp返还.战斗胜利后,还会返还每回合献祭生命总和的一半生命值. - **武神手套** _ 武器大师 被动·神器技能 - 突破装备等级限制,装备后属性加成变为$V$倍. - **巨人骨斧** _ **击晕** 被动·神器技能 - $R$%几率击晕. - **亡者之書** _ 深渊 被动·神器技能 - 在战斗开始$R$%幾率触发深渊之力造成对方生命100%的伤害(即秒杀).吟唱需要消耗魔法值:($V1$%最大魔法值+$V2$%当前魔法值)\*(怪物等级/自身等级的百分比).当魔法不足时,消耗全部魔法,造成(消耗魔法/所需魔法比例)的百分比伤害. - **相位长袍** _ **反射** 被动·神器技能 - (确实)受到傷害時,能减免 $V1$ %伤害并反射给对方(对其造成等量纯粹伤害).并有 $R$ %几率减免并反射 $V2$ %伤害. - **酒仙葫芦** _ **酒仙/储酒**被动·神器技能 - 酒仙:[醉酒]不再拥有负面效果,而是出现暴击时,消耗一层[醉酒]Buff,100%增加随机数值暴击伤害,数值上限为当前醉酒层数. - 储酒:任何药水或酒品都能增加[酒仙]Buff的充能点数,在[醉酒]层数消耗为0时,还会自动消耗[酒仙]Buff,转化为7层[醉酒]Buff. *** #### 未实装🎈 - **蛇女魔杖** _ **蛇女秘术** 被动·神器技能 - 增加5%法术吸血 - **巫女斗篷** _ **法术抵抗** 被动·神器技能 - $R$%几率法术反制. - **天使外衣** _ **大天使的庇护** 被动·神器技能 - 所有伤害$R$%几率无效. - **聖書殘頁** _ **救赎** - 幾率避免致死傷害並回覆全部生命值和魔法. - **大天使羽毛** _ **大天使的气息** 被动·神器技能 - 每次战斗随机额外Buff,不占用Buff数量上限. *** 🎈未尚未实装功能