Meeskonna kokkuvõte - TaunoLainevool/YlikooliAed GitHub Wiki
Kuidas kogu protsess toimus:
Projekti käigus töötasime Unity 2D platvormil, eesmärgiga luua mäng, kus kasutaja saab suhelda erinevate tegelastega ning koguda teadmisi läbi dialoogide ja ülesannete. Meeskond jagunes funktsionaalsete rollide järgi: üks vastutas disaini ja visuaalse poole eest (ruumid, mööbel, NPC-de paigutus), teine mänguloogika ja sisu eest (dialoogid, tegelased, ülesehitus), kolmas keskendus koodi ja tehnilise toimivuse tagamisele (skriptid, andmebaas, server).
Protsess oli intensiivne ja õpetlik. Arendus käis kiiresti, kuid tõi kaasa ootamatusi, mis sundisid meid mitmel korral lahendusi ümber mõtlema. Lõpuks suutsime mängu edukalt üles laadida Greeny serverisse ning tagada selle töötava vormi.
Positiivsed mõjutused:
- Meeskonnatöö ja spetsialiseerumine – igaüks võttis enda vastutusala ja tegutses aktiivselt.
- Kõik said endale jõukohase ülesande.
- Rahulik töökeskkond, ei olnud palju segajaid.
Negatiivsed mõjutused:
- Koodistruktuur oli kohati keeruline ja kaootiline – aja nappus ja pidevad muudatused ei võimaldanud kõike puhtalt refaktoreerida.
- Mängu sprite'id ei saanud olla bespoke-tehtud.
- Andmebaasiga ühenduse loomise ebaõnnestumine, kui seda mängu laadida ülesse lehele.
Soovitused järeltulijatele
- Alustage tööjaotuse ja planeerimisega varakult. Määrake kohe alguses rollid ja funktsioonid.
- Ärge alahinnake testimist. Jätke piisavalt aega vigade otsimiseks ja parandamiseks.
Ärge võtke seda ainet
Tööpanused
- Tauno - 29%
- Renat - 27%
- Carl-Eric - 23%
- Ralf - 21%