自由镜头操作说明 - MinamiChiwa/Trainers-Legend-G GitHub Wiki

Live自由镜头

  • Q/E调整摄像机FOV, R复位摄像头, F切换模式

自由镜头模式 (默认)

  • WSAD移动, Ctrl下降, 空格上升,
  • 调整视角:
    • 使用鼠标: 按住鼠标右键
    • 使用键盘: 上下左右

跟随视角模式

  • W/S 拉远/拉进距离
  • / 切换锁定部位
  • / 切换锁定角色
  • 调整视角:
    • 注意: 跟随视角模式下调整视角会直接加减坐标轴,不会根据视线角度自适应方向。
    • 使用鼠标: 按住鼠标右键, 仅调整摄像机位置
    • 使用键盘: A/D/CTRL/SPACE, 同时调整摄像机位置摄像机目标位置

第一人称模式

  • 调整镜头偏移: W/S/CTRL/SPACE
  • 调整镜头是否跟随角色偏转 V

主页自由镜头

  • WSAD移动, Ctrl下降, 空格上升, R复位摄像头, 拖动界面调整视角。
  • 勾选 将 Live 的 FOV 应用到游戏全局 后, 可以使用 Q/E 调整主页和其它地方的 FOV

比赛自由镜头

  • 通用: Ctrl下降, 空格上升, Q/E 调整摄像机FOV, R 复位摄像头, F 切换模式
  • 跟随马娘模式:
    • WSAD调整视角偏移率, 上键拉远距离, 下键拉近距离 , 左右切换视角锁定对象, V切换前后视角和第一人称模式
      • 第一人称模式:
        • 调整镜头偏移: W/S/CTRL/SPACE
        • 第一人称模式分 Enable RollDisable Roll 模式。前者为原生镜头, 后者为防抖镜头。在防抖模式下, 滚动鼠标滚轮可以调整振幅。
  • 自由镜头模式:
    • WSAD移动,上下左右 或者 按住鼠标右键 调整视角

CutIn 第一人称

  • F 切换,具体包括:训练、技能、抽卡、登场动画等场景