自由镜头操作说明 - MinamiChiwa/Trainers-Legend-G GitHub Wiki
Live自由镜头
Q
/E
调整摄像机FOV, R
复位摄像头, F
切换模式
自由镜头模式 (默认)
WSAD
移动, Ctrl
下降, 空格
上升,
- 调整视角:
跟随视角模式
W
/S
拉远/拉进距离
↑
/↓
切换锁定部位
←
/→
切换锁定角色
- 调整视角:
- 注意: 跟随视角模式下调整视角会直接加减坐标轴,不会根据视线角度自适应方向。
- 使用鼠标: 按住鼠标右键, 仅调整摄像机位置
- 使用键盘:
A
/D
/CTRL
/SPACE
, 同时调整摄像机位置和摄像机目标位置
第一人称模式
- 调整镜头偏移:
W
/S
/CTRL
/SPACE
- 调整镜头是否跟随角色偏转
V
主页自由镜头
WSAD
移动, Ctrl
下降, 空格
上升, R
复位摄像头, 拖动界面调整视角。
- 勾选
将 Live 的 FOV 应用到游戏全局
后, 可以使用 Q
/E
调整主页和其它地方的 FOV
比赛自由镜头
- 通用:
Ctrl
下降, 空格
上升, Q
/E
调整摄像机FOV, R
复位摄像头, F
切换模式
- 跟随马娘模式:
WSAD
调整视角偏移率, 上键
拉远距离, 下键
拉近距离 , 左右
切换视角锁定对象, V
切换前后视角和第一人称模式
- 第一人称模式:
- 调整镜头偏移:
W
/S
/CTRL
/SPACE
- 第一人称模式分
Enable Roll
和 Disable Roll
模式。前者为原生镜头, 后者为防抖镜头。在防抖模式下, 滚动鼠标滚轮可以调整振幅。
- 自由镜头模式:
WSAD
移动,上下左右
或者 按住鼠标右键 调整视角
CutIn
第一人称
- 按
F
切换,具体包括:训练、技能、抽卡、登场动画等场景