System - Honilno/Qin GitHub Wiki

Element losowy

Wartość elementu losowego jest określana poprzez kostki k6 w różnych kolorach. Kolor "czerwony" jako szczęśliwy i "biały" jako pechowy. Rzuca się jedną kością czerwoną i jedną białą. Jeżeli na czerwonej kości wypadnie 6 bierzemy dodatkową czerwoną kość i rzucamy dokładając ją do puli. Gdy na dodatkowej kości również wypadnie 6 to dorzucamy następną itd. Analogicznie dorzucamy białe kości jeśli na kości białej wypadnie 6. Wynik oblicza się odejmując ilość oczek z puli kości białych od ilości oczek z puli kości czerwonych. Rozkład prawdopodobieństwa wypadnięcia konkretnego wyniku:

wynik/szansa na wynik [%]/szansa na wynik >= [%]

<9 2.8

-9 1.1 97.2

-8 1.5 96.1

-7 1.9 94.6

-6 2.4 92.7

-5 1.9 90.3

-4 4.2 88.4

-3 6.7 84.2

-2 9 77.5

-1 11.3 68.5

0 14.4 57.2

1 11.3 42.8

2 9 31.5

3 6.7 22.5

4 4.2 15.8

5 1.9 11.6

6 2.4 9.7

7 1.9 7.3

8 1.5 5.4

9 1.1 3.9

9 2.8

Testy umiejętności

Umiejętność testuje się poprzez standardowy rzut. Wynik dodaje się do wartości umiejętności i porównuje z poziomem trudności:

trywialne 3

proste 6

typowe 9

trudne 12

bardzo trudne 15

ekstremalnie trudne 20

szalone 30

absurdalne 50

Cechy

Pięć par cech reprezentujących pasywny i aktywny aspekt danego żywiołu.

Drewno Jin - Siła

Drewno Jang - Wytrzymałość

Ogień Jin - Zręczność

Ogień Jang - Szybkość

Ziemia Jin - Wola

Ziemia Jang - Wytrwałość

Metal Jin - Inteligencja

Metal Jang - Mądrość

Woda Jin - Charyzma

Woda Jang - Spostrzegawczość

Dziedziny

Z cechami są powiązane dziedziny które postać może opanować:

Drewno Jin - Siła: Broń biała, walka wręcz, atletyka

Drewno Jang - Wytrzymałość: Stamina, Odporność,

Ogień Jin - Zręczność: strzelanie, gimnastyka

Ogień Jang - Szybkość: Uniki, prędkość ruchu

Ziemia Jin - Wola: Moc, Magia

Ziemia Jang - Wytrwałość: Odporność na magię

Metal Jin - Inteligencja: inżynieria, medycyna

Metal Jang - Mądrość: Wiedza

Woda Jin - Charyzma: Wpływ, Sztuka

Woda Jang - Percepcja: Spostrzegawczość, odczytanie intencji,