System - Honilno/Qin GitHub Wiki
Element losowy
Wartość elementu losowego jest określana poprzez kostki k6 w różnych kolorach. Kolor "czerwony" jako szczęśliwy i "biały" jako pechowy. Rzuca się jedną kością czerwoną i jedną białą. Jeżeli na czerwonej kości wypadnie 6 bierzemy dodatkową czerwoną kość i rzucamy dokładając ją do puli. Gdy na dodatkowej kości również wypadnie 6 to dorzucamy następną itd. Analogicznie dorzucamy białe kości jeśli na kości białej wypadnie 6. Wynik oblicza się odejmując ilość oczek z puli kości białych od ilości oczek z puli kości czerwonych. Rozkład prawdopodobieństwa wypadnięcia konkretnego wyniku:
wynik/szansa na wynik [%]/szansa na wynik >= [%]
<9 2.8
-9 1.1 97.2
-8 1.5 96.1
-7 1.9 94.6
-6 2.4 92.7
-5 1.9 90.3
-4 4.2 88.4
-3 6.7 84.2
-2 9 77.5
-1 11.3 68.5
0 14.4 57.2
1 11.3 42.8
2 9 31.5
3 6.7 22.5
4 4.2 15.8
5 1.9 11.6
6 2.4 9.7
7 1.9 7.3
8 1.5 5.4
9 1.1 3.9
9 2.8
Testy umiejętności
Umiejętność testuje się poprzez standardowy rzut. Wynik dodaje się do wartości umiejętności i porównuje z poziomem trudności:
trywialne 3
proste 6
typowe 9
trudne 12
bardzo trudne 15
ekstremalnie trudne 20
szalone 30
absurdalne 50
Cechy
Pięć par cech reprezentujących pasywny i aktywny aspekt danego żywiołu.
Drewno Jin - Siła
Drewno Jang - Wytrzymałość
Ogień Jin - Zręczność
Ogień Jang - Szybkość
Ziemia Jin - Wola
Ziemia Jang - Wytrwałość
Metal Jin - Inteligencja
Metal Jang - Mądrość
Woda Jin - Charyzma
Woda Jang - Spostrzegawczość
Dziedziny
Z cechami są powiązane dziedziny które postać może opanować:
Drewno Jin - Siła: Broń biała, walka wręcz, atletyka
Drewno Jang - Wytrzymałość: Stamina, Odporność,
Ogień Jin - Zręczność: strzelanie, gimnastyka
Ogień Jang - Szybkość: Uniki, prędkość ruchu
Ziemia Jin - Wola: Moc, Magia
Ziemia Jang - Wytrwałość: Odporność na magię
Metal Jin - Inteligencja: inżynieria, medycyna
Metal Jang - Mądrość: Wiedza
Woda Jin - Charyzma: Wpływ, Sztuka
Woda Jang - Percepcja: Spostrzegawczość, odczytanie intencji,