Przygoda: Zaginięcie Zhao Chao - Honilno/Qin GitHub Wiki

Zhao Yuze i Zihan szukają pomocy w znalezieniu ich ojca Chao. Ta dwójka podrostków chodzi od popołudnia po karczmach, halach Tong by znaleźć śmiałków którzy by się odważyli poszukać ich ojca. Miejscowy urzędnik-strażnik najniższego stopnia ma szanse o tym usłyszeć, choć się do niego bezpośrednio nie zgłosili. Opowiadają historię, że ich ojciec wypasał owce w okolicy granicy cesarskich pól ale gdy chłopcy przyszli przynieść mu jedzenie nie było jego na miejscu, szałas był zniszczony, owiec nie było i było dużo śladów. Przestraszyli się i wrócili po pomoc. Ich rodzina to rolnicy i nie mają nikogo żeby zajął się tak niebezpieczną sprawą. Mówią, że jego szałas jest odległy od miasta o jakieś 30 li. Jeżeli zostaną skonfrontowani dlaczego nie zgłosili się do władz to starają się nie odpowiedzieć, przyciśnięci mówią, że dziadek im zakazał. Klan Zhao zamieszkuje Tulou w mieście i jest niezbyt bogatą rolniczą rodziną posiadającą ziemię na północ od drogi, bliżej granicy. Klan składa się z około 30 domostw. Głową rodu jest "dziadek" Qiu. Chłopcy są gotowi zaprowadzić śmiałków jeszcze tego samego dnia. Jeżeli ruszyliby od razu to dotarliby na miejsce o zmroku, wcześniej jeśli by jechali konno.

Prawdziwy tok wydarzeń Rodzina Zhao ukrywa sporą część dochodów przed podatkami tłumacząc się marną jakością ziem a w rzeczywistości. Gobliny napadły na Chao (noc0) i go porwały bo podejrzały że handluje z kupcami spoza cesarstwa i ma gdzieś poukrywany towar. Torturują go w jaskini z 6 li od cesarskiej granicy. W tym casie synowie Chao odkrywają porwanie i szukają pomocy (dzień0). Chao wyjawia goblinom miejsce jednej z kryjówek. Gobliny idą tam następnej nocy (noc1) by zrabować płody rolne i wełnę ukrytą na handel. Chao zostaje sam związany w jaskini. Jest szansa że drużyna się natknie na gobliny lub ich jaskinie jeśłi szybko pojadą i dobrze zorientują siew terenie i będą umieli tropić. Obładowane gobliny wracają nad ranem (dzień1) do jaskini gdzie zostawili Chao. Zabijają Chao gdy ten mówi im że już znaleźli wszystko i licząc na wypuszczenie. Urządzają sobie ucztę zjadając (część) Chao i upijają się zrabowanym alkoholem. W środku dnia (dzień1) kupiec pojawia się z dwukółką żeby odebrać towar. Jeśli zobaczy z daleka obcych, będzie próbował uciec. Jak nie zobaczy to podjedzie do szałasu gdzie był umówiony , rozejrzy się, że coś jest nie tak i odjedzie. Kupiec jest uzbrojony i ma ze sobą jednego wojownika towarzysza. Wie o goblinach szlajających się po okolicy i dlatego podróżuje ze zbrojnym i tylko w dzień. Późnym popołudniem gobliny wstają zabierają łupy i wracają do swojej wioski jakieś 50 li dalej (noc2).