GameMode - HoldColor/HoldColor GitHub Wiki
游戏模式(Game Mode)
ps: 加粗关键字可以在 游戏元素 查阅。
战略模式
游戏目标
- 通过夺取或者建造 设施 来拓展领地。
- 攻击敌方领地或者争夺 资源 建立优势。
游戏结算
- 按百分比计算所有玩家的 领地 面积与所储备 资源 综合分数。
游戏具体玩法
- 玩家可以操控游戏元素 指挥, 控制其移动,占领或者攻击。
- 玩家可以消耗 资源 建造 设施 ,或者消耗资源占领某一种 设施 并启动其中的能力。
乱斗模式
游戏目标
- 与其他玩家争夺 资源。
- 尽可能存活。
游戏结算
- 按 资源 储备计算分数。
游戏具体玩法
- 无 设施 。
- 无 领地 。
- 玩家只可操控 指挥 移动,捡拾 资源,攻击。