GameMode - HoldColor/HoldColor GitHub Wiki

游戏模式(Game Mode)

ps: 加粗关键字可以在 游戏元素 查阅。

战略模式

游戏目标

  • 通过夺取或者建造 设施 来拓展领地。
  • 攻击敌方领地或者争夺 资源 建立优势。

游戏结算

  • 按百分比计算所有玩家的 领地 面积与所储备 资源 综合分数。

游戏具体玩法

  • 玩家可以操控游戏元素 指挥, 控制其移动,占领或者攻击。
  • 玩家可以消耗 资源 建造 设施 ,或者消耗资源占领某一种 设施 并启动其中的能力。

乱斗模式

游戏目标

  • 与其他玩家争夺 资源
  • 尽可能存活。

游戏结算

  • 资源 储备计算分数。

游戏具体玩法

  • 设施
  • 领地
  • 玩家只可操控 指挥 移动,捡拾 资源,攻击。