Config - HoldColor/HoldColor GitHub Wiki

Config

该命名空间为游戏的各项参数设定,均为静态类。

Class

GameConfig

该类为游戏基本参数类

Properties

  • _ScreenHeight
    • 屏幕高度
  • _ScreenWidth
    • 屏幕宽度
  • _FullScreen
    • 是否全屏

CampDefine

该类为阵营定义类

Properties

  • Orange
    • 橙色阵营
  • Blue
    • 蓝色阵营
  • Green
    • 绿色阵营
  • Purple
    • 紫色阵营

CameraConfig

该类为游戏摄像机基本参数类

Properties

  • _MoveSpeed
    • 默认移动速度

PlayerConfig

该类为Player的默认参数类

  • _MoveSpeed
    • 移动速度
  • _FiringRate
    • 攻速
  • _Damage
    • 伤害
  • _BulletSpeed
    • 子弹速度
  • _InteractAreaRadius
    • 互动半径
  • _TotalHealth
    • 生命值
  • _TotalEnergy
    • 能量值

HingeConfig

该类为Hinge的默认参数类

  • _AddResourceByCycle
    • 每周期生产资源量
  • _AddResourceCycle
    • 生产周期
  • _AddHealthBySecond
    • 每秒回复生命值
  • _InteractAreaRadius
    • 互动半径
  • _TotalHealth
    • 生命值
  • _TotalEnergy
    • 能量值

ReserveConfig

该类为Reserve的默认参数类

  • _AddEnergyByCycle
    • 每周期补给量
  • _AddEnergyCycle
    • 补给周期
  • _InteractAreaRadius
    • 互动半径
  • _TotalHealth
    • 生命值
  • _TotalEnergy
    • 能量值

TurretConfig 该类为Turret的默认参数类

  • _FiringRate
    • 攻击速度
  • _Damage
    • 伤害
  • _BulletSpeed
    • 子弹速度
  • _TotalHealth
    • 生命值
  • _TotalEnergy
    • 能量值
  • _InteractAreaRadius
    • 攻击半径