BulletController - HoldColor/HoldColor GitHub Wiki
#BulletController
该类为子弹的控制类,应挂载于[prefab]Bullet
。
Properties
- private
_speed
- 子弹速度
isHit
- 是否为发射状态
isShoot
- 是否击中目标
- private
_damage
- 伤害
- private
_camp
- 阵营
target
- 攻击目标对象
targetCollider
- 攻击目标对象体碰撞器
Speed
_speed
接口
Damage
_damage
接口
Camp
_camp
接口
Methods
- private
void BulletMove(GameObject target)
- 子弹飞行控制函数