Layer Festlegung - HerrSturm/EckenerProject GitHub Wiki

Hier wollen wir die verschidenen Layer-Namen einheitlich festlegen (immer uptodate halten):

Name Layer-String Beschreibung
Spieler Layer "player" In dieser Layer-Art ist nur der Spieler (seine Hitbox).
Feste Umgebungs Layer "solid" Hierzu zählt die gewöhnliche Umgebung, also Hitboxen auf denen der Spieler stehen kann, gegen Springen kann, sind also fest und undurchdringbar.
Undefiniert "undefined" Für den Fall, dass keine andere Hitbox/Objekt speziell auf diese Hitbox reagieren soll. Zum Beispiel eine "Hilfshitbox", die vor einer Tür platziert ist und der Tür meldet, dass diese aufgehen soll, wenn der Spieler die Hitbox betritt. Auf diese "Hilfshitbox" muss keine andere Hitbox reagieren.
Tötlich "deadly" Alle Objekte, welche den Spieler töten soll.