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Bienvenue sur le Wiki du projet Helm Defense !
Ceci est le projet final de S2 de BOT Télio, POMMERY Jules et SZANTO Théo. Le sujet est de réaliser un jeu de Tower Defense. Nous avons choisi l’univers de la Terre du Milieu avec la bataille du gouffre de Helm. Retrouvez toutes les informations sur le jeu et l’univers ici.
Il existe deux types d'unités et bâtiments : les attaquants, qui doivent prendre d'assaut la forteresse du gouffre de Helm et les défenseurs, qui doivent la défendre. Dans les deux camps, il peut exister des unités (troupes "vivantes") et des bâtiments (qui peuvent pour certain se déplacer sur roues). Toutes les unités peuvent mourir ou être détruites et coûtent de l'argent à placer. Les héros tombés au combat réapparaissent au bout de 15 secondes.
Du côté des défenseurs, il existe des héros, octroyant des bonus, et avec des capacités spéciales. Du côté des attaquants, ce sont des Boss qui possèdent des capacités spéciales.
Ce Wiki correspond au projet de S2 de BOT Télio, POMMERY Jules et SZANTO Théo sur un Tower Defense
. Plus d'infos ici.