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Description

Choisis au début de la partie, ils possèdent chacun des caractéristiques uniques. Ils donnent un bonus à toutes les unités de la partie en permanence et peuvent attaquer aussi bien en mêlée qu’à distance. Ils sont « contrôlés » par le joueur (leur déplacement uniquement). Ils sont améliorables « à la carte » : le joueur peut améliorer ses statistiques indépendamment les unes des autres avec des points obtenus en terminant un niveau. Ils ne seront pas amélioré au sein d’un niveau mais de manière globale, dans les menus. Chaque amélioration augmente la statistique de 10% avec un maximum de 15 améliorations par statistique.

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