Guerrier Humain - HelmDefense/HelmDefense GitHub Wiki

Image de guerrier

Description

Les guerriers sont les défenseurs de base. Ce sont des humains qui peuvent attaquer au corps-à-corps si elles sont suffisamment proche des chemins, qui défendent encaissant les dégâts et en en infligeant aux ennemis.

Type d'unité Type de dégâts Dimension Cible
[Défenseur]] ](/HelmDefense/HelmDefense/wiki/Mêlée-simple- -0,5-case- -[[Attaquants|Attaquant)

Améliorations

Statistiques

Statistique Tier 1 Tier 2 Tier 3
PV 2000 3000 4500
Dégâts 250 500 650
Vitesse d'attaque 0.75 0.85 0.85
Dégâts par seconde 187.5 425 552.5
Portée (mêlée) 1 1 1
Coût de l'unité 50 200 500
Coût d'amélioration 0 500 1000

Compétences

Compétence Tier de déverrouillage Durée de l'effet Temps de rechargement Description
Longue épée 3 - A Permanent / Augmente sa portée d'attaque de 0,5.
Carnage 3 - B Permanent / Permet à l'unité de faire des dégâts de zone.

Technique

Caractéristiques

Nom Sous-type d'unité
HUMAN_WARRIOR CLASSIC