Guerrier Humain - HelmDefense/HelmDefense GitHub Wiki
Description
Les guerriers sont les défenseurs de base. Ce sont des humains qui peuvent attaquer au corps-à-corps si elles sont suffisamment proche des chemins, qui défendent encaissant les dégâts et en en infligeant aux ennemis.
Type d'unité |
Type de dégâts |
Dimension |
Cible |
[Défenseur]] ](/HelmDefense/HelmDefense/wiki/Mêlée-simple- |
-0,5-case- |
-[[Attaquants|Attaquant) |
|
Améliorations
Statistiques
Statistique |
Tier 1 |
Tier 2 |
Tier 3 |
PV |
2000 |
3000 |
4500 |
Dégâts |
250 |
500 |
650 |
Vitesse d'attaque |
0.75 |
0.85 |
0.85 |
Dégâts par seconde |
187.5 |
425 |
552.5 |
Portée (mêlée) |
1 |
1 |
1 |
Coût de l'unité |
50 |
200 |
500 |
Coût d'amélioration |
0 |
500 |
1000 |
Compétences
Compétence |
Tier de déverrouillage |
Durée de l'effet |
Temps de rechargement |
Description |
Longue épée |
3 - A |
Permanent |
/ |
Augmente sa portée d'attaque de 0,5. |
Carnage |
3 - B |
Permanent |
/ |
Permet à l'unité de faire des dégâts de zone. |
Technique
Caractéristiques
Nom |
Sous-type d'unité |
HUMAN_WARRIOR |
CLASSIC |