Gobelin - HelmDefense/HelmDefense GitHub Wiki
Gobelin
Unité très rapide avec très peu de vie qui attaque à la mêlée et à distance. Lorsqu’il tue une unité à la mêlée, il vole une certaine quantité d’argent, en fonction de la difficulté (30 / 60 / 100). L’argent ne pourra pas être négatif.
Type d'unité |
Type de dégâts |
Dimension |
Cible |
[Attaquant]] ](/HelmDefense/HelmDefense/wiki/Polyvalent-simple- |
-0,5-case- |
-[[Défenseurs|Défenseur) |
|
Améliorations
Statistiques
Statistique |
Tier 1 |
Tier 2 |
Tier 3 |
PV |
700 |
900 |
1100 |
Dégâts |
100 |
175 |
220 |
Vitesse d'attaque |
1 |
1 |
1 |
Dégâts par seconde |
100 |
175 |
220 |
Vitesse de déplacement |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
Portée (mêlée) |
1 |
1 |
1 |
Portée (distance) |
5 |
6 |
6 |
Récompense quand tué |
20 |
30 |
50 |
Compétences
Compétence |
Tier de déverrouillage |
Durée de l'effet |
Temps de rechargement |
Description |
Flèches empoisonnées |
3 |
Permanent |
/ |
Tire des flèches empoisonnées infligeant des dégâts a intervalle régulier |
Technique
Caractéristiques
Nom |
Sous-type d'unité |
GOBLIN |
CLASSIC |