Elfe - HelmDefense/HelmDefense GitHub Wiki
Description
Ces unités sont polyvalentes. Elles peuvent attaquer aussi bien à distance qu'au corps-à-corps. Il peut être stratégique de les placer à bonne distance étant donné leur grande portée d'attaque, mais peuvent aussi être positionnés plus proche des chemins pour profiter de leur attaque au corps-à-corps.
Type d'unité |
Type de dégâts |
Dimension |
Cible |
[Défenseur]] ](/HelmDefense/HelmDefense/wiki/Polyvalent-simple- |
-0,5-case- |
-[[Attaquants|Attaquant) |
|
Améliorations
Statistiques
Statistique |
Tier 1 |
Tier 2 |
Tier 3 |
PV |
2500 |
3000 |
3750 |
Dégâts |
450 |
650 |
1050 |
Vitesse d'attaque |
1.2 |
1.35 |
1.35 |
Dégâts par seconde |
540 |
877.5 |
1417.5 |
Portée (mêlée) |
1 |
1 |
1 |
Portée (distance) |
8 |
8 |
8 |
Coût de l'unité |
700 |
1200 |
2500 |
Coût d'amélioration |
0 |
1500 |
3000 |
Compétences
Compétence |
Tier de déverrouillage |
Durée de l'effet |
Temps de rechargement |
Description |
Flèche brasier |
3 - A |
Permanent |
/ |
Permet à l'unité de tirer des flèches enflammées. Les ennemis touchées brûlent pendant 2,5 secondes. |
Flèche lenteur |
3 - B |
Permanent |
/ |
Permet à l'unité de tirer des flèches qui réduisent de 35% la vitesse de déplacement de la cible pendant 2,5 secondes. |
Technique
Caractéristiques
Nom |
Sous-type d'unité |
ELVEN |
CLASSIC |