Elfe - HelmDefense/HelmDefense GitHub Wiki

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Description

Ces unités sont polyvalentes. Elles peuvent attaquer aussi bien à distance qu'au corps-à-corps. Il peut être stratégique de les placer à bonne distance étant donné leur grande portée d'attaque, mais peuvent aussi être positionnés plus proche des chemins pour profiter de leur attaque au corps-à-corps.

Type d'unité Type de dégâts Dimension Cible
[Défenseur]] ](/HelmDefense/HelmDefense/wiki/Polyvalent-simple- -0,5-case- -[[Attaquants|Attaquant)

Améliorations

Statistiques

Statistique Tier 1 Tier 2 Tier 3
PV 2500 3000 3750
Dégâts 450 650 1050
Vitesse d'attaque 1.2 1.35 1.35
Dégâts par seconde 540 877.5 1417.5
Portée (mêlée) 1 1 1
Portée (distance) 8 8 8
Coût de l'unité 700 1200 2500
Coût d'amélioration 0 1500 3000

Compétences

Compétence Tier de déverrouillage Durée de l'effet Temps de rechargement Description
Flèche brasier 3 - A Permanent / Permet à l'unité de tirer des flèches enflammées. Les ennemis touchées brûlent pendant 2,5 secondes.
Flèche lenteur 3 - B Permanent / Permet à l'unité de tirer des flèches qui réduisent de 35% la vitesse de déplacement de la cible pendant 2,5 secondes.

Technique

Caractéristiques

Nom Sous-type d'unité
ELVEN CLASSIC