Archer - HelmDefense/HelmDefense GitHub Wiki
Description
Les archers sont les défenseurs de base. Ce sont des humains qui peuvent infliger des dégâts à distance, qui peuvent ne pas être atteints au corps à corps (si on les place judicieusement) et qui tirent des flèches sur les attaquants.
Type d'unité |
Type de dégâts |
Dimension |
Cible |
[Défenseur]] ](/HelmDefense/HelmDefense/wiki/Distance-simple- |
-0,5-case- |
-[[Attaquants|Attaquant) |
|
Améliorations
Statistiques
Statistique |
Tier 1 |
Tier 2 |
Tier 3 |
PV |
1500 |
2000 |
3000 |
Dégâts |
350 |
600 |
950 |
Vitesse d'attaque |
0.9 |
0.9 |
0.9 |
Dégâts par seconde |
315 |
540 |
855 |
Portée (distance) |
6 |
7 |
7 |
Coût de l'unité |
125 |
350 |
750 |
Coût d'amélioration |
0 |
700 |
1200 |
Compétences
Compétence |
Tier de déverrouillage |
Durée de l'effet |
Temps de rechargement |
Description |
Tir multiple |
3 - A |
Permanent |
/ |
Permet à l'unité de tirer 3 flèches simultanément |
Forage |
3 - B |
Permanent |
/ |
Permet à l'unité de transpercer les unités alignées par une seule et même flèche |
Technique
Caractéristiques
Nom |
Sous-type d'unité |
ARCHER |
CLASSIC |