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水葬银货的伊斯特里亚
“若悲剧是命运的馈赠,至少我们曾以微光抗争。”
嘿嘿...小玖玖里...🤤🤤🤤
剧情向作品
总体得分:7.5/10 剧情表现:8.5/10 画作观感:5.0/10 游玩体验:5.0/10
《水葬银货的伊斯特里亚》,作为本社的第二部作品(?,通过极端压抑的剧情,冲突,向玩家展示了痛苦与救赎的主题。下面将从几个方面评析:
0.总体世界观
人鱼公主的眼泪,可以治疗一切疾病,但会消减自身的生命。
嗯,神话色彩非常浓厚。(什
九末道理的医院依靠压榨美人鱼的生命取得了辉煌的成绩,在此之下,故事开始。
很正常的神话世界观,和上作《纸上的魔法使》一样,都带有神话色彩,光看世界观倒也没太多槽点。
什么资本家压榨(?
1. 剧情概要
一句话总结:主人公与既定悲剧的抗争。
主要以true end为基准 剩下的线从剧情角度来看都是史🏳️🏳️
从茅崎英士出生时,悲剧就在主要人物之间不断发生:病态爱的母亲独自抚养两人,到出生父亲(茅崎征士)策划的"鸟笼事件",即使最终被灯小姐救出,但此次事件也导致三人(英士,茅崎夕樱,煤谷小夜)精神崩坏(小夜将英士视为哥哥并作为唯一的依赖对象,夕樱通过装疯卖傻逃避过去,英士虽没有明显的表现,但因为小夜严重的心理创伤而陷入自责);后英士为小夜的医疗费背负上杀父的罪名,在无尽的自责和悲痛中挣扎;从"意外"捡到美人鱼-汐入玖玖里,生活稍微有了些许光芒再到面临抛弃自己的亲生妹妹还是抛弃玖玖里和小夜选择时的绝望和迷茫。
死亡二选一(虽然图上是三个
但是,我们的男主,没有选择任何人,而是全都要。说服灯小姐,让她背叛自己的主人——红叶,通过心理博弈把想让哥哥放弃自己的夕樱赢回来,又阻止了紫子,一步一步探寻真相(九末医院的真相,紫子和妹妹曾经与灯小姐的事情,和紫子是美人鱼的身份等等),最后打败红叶,迎来最终结局。
整体故事线粗看没什么大问题,但给人一种 强硬把不幸与悲剧往主人公们身上安 的感觉,特别体现true end,这边夕樱被堵那边玖玖里被追捕,紫子莫名其妙碰到逃亡的小夜和玖玖里,最后一刀把男主捅了。?还为男主流了眼泪最后化成泡沫,给人一种莫名其妙的感觉。
true end初期非常吸引人,但是越玩感觉越乏味。个人感觉作为一条线剧情有些冗余,部分剧情应当适当压缩以获取更好的观感。
最后我受不了了,红叶才是一切悲剧的源泉,我们的男主就把她放了。。红叶是最应该被制裁的人才对,至少这个结局我个人还是有点难接受的。
而且,前期在剧情上埋下太多伏笔,前期确实能给玩家继续探索的动力,但到后期揭秘谜底时会有一种乏味的感觉。"我草怎么这么多我不知道的事情" 观感有所下降。
个人线纯纯赠品,或者说是没有个人线。
这两张兄妹是真的帅,英士亲手结果出生时也是真解气。
2.角色评析
- 汐入玖玖里(9.5/10)
老婆😭😭😭 和纸魔的日向彼方一样,玖玖里也属于所谓"正宫"的存在,爱理不理却又渴望英士关注傲娇的性格,在男主压抑,绝望时提供情感支持,无论男主怎么做,怎么对她都无条件相信男主,这样的女孩子上哪里去找😭不管剧情咋咋咋,玖玖里就是第一。
可是她都为我流泪了啊😭😭
可爱捏🤤
为什么只给9.5分?桐乃部分cg画的一坨。
- 煤谷小夜(7/10) 不幸程度和英士齐头。
被出生父亲囚禁救出后因"哥哥"跳楼紫砂而精神彻底崩溃,接受了九末的眼泪治疗后才好起来。后期装没恢复仍旧需要哥哥确实有些 (崩坏。? ,个人线里对英士的表现还塑造的可以。总体角色塑造的不算太好,也不算太坏。
崩坏时的配音是真的下了功夫的,好久没有在gal里面听过这么绝望的声音了
倒是小夜的崩坏cg较少。
- 茅崎夕樱(8/10) 初期印象的性格确实不太讨喜,但随着故事发展也逐渐理解了这个少女。
作为英士的妹妹,从出生开始就和哥哥一起经受痛苦,想要弥补小夜姐的情感,对哥哥的爱慕。可以说,夕樱一直在压抑自己真实的情感,无厘头疯癫的形象只不过是他掩盖过去痛苦的一个方式。憎恨着C·A,同时又深爱着哥哥,为哥哥提供情感支持,也指引着哥哥的前进方向。
当然,以 妹控 的角度来看,夕樱的个人线其实并不算优秀,因为本身性格确实有点 !??! ,加上前期铺天盖地塑造的无厘头形象,导致我看待夕樱只觉得她是一个可爱的女孩子,没有"恋爱"这一情感。
我草杀亲生爸爸的夕樱好她吗帅
夕樱的崩坏cg应该是最多的了吧😭
- 小不动摇(6/10)
!?挂件?!
憧憬着学长的存在,曾经因自己的软弱导致英士,小夜,夕樱三人被困 半年之久(存疑) ,最终为了弥补自己的过错,还是在生活中接触学长和小夜,并在知道夕樱真实身份前和她做了最好的朋友。
人物塑造较前面三人确实很一般,个人线基本三分之一靠合奏撑起来,从情感表现上来看也不够有力(指恋爱过程。?)。作为次女主倒是还挺合适的。
画的确实还可以。
- 八椚红叶(0/10)
去你吗的。
- 神峰灯(8.5/10)
爱好,助人为乐。
神秘的女仆,红叶的手下,初期确实算得上是个神秘人物,后期慢慢揭示了真相。
人物塑造算得上成功,也映射了现实生活中人们反抗现实后发觉自己能力不够时的无力感 ,包括为什么成为红叶的手下,与紫子、紫乃的过去,确实算得上震撼。
大眼瞪小眼。。。什么精神状态能画出来这种cg。。。
再开一条灯线吧,我什么都会做的😭😭
- 剩下的人物就放在一起说了。
祈吏的人物塑造我只能说非常失败。个人线里咋咋呼呼,true end人怎么没了。。假小子后期转变的塑造也不算太好。
合奏,没什么好说的,普普通通,为了自己的理想迈上征途的女孩子。
别的没啥好评价的了,安针塚(汐入哀,玖玖里的姐姐),顶多算个推动情节发展的附属角色,紫子和紫乃前面也讲的差不多了。
3.画作,cg评价
桐乃姐姐,你在干什么🥺🥺🥺
立绘画的很可爱,怎么cg部分要不就是就身体比例崩坏要不就是似人表情,,,cg绝绝对对是大减分项,当然也是有好看的cg的。但凡部分cg画的正常一点,这部作品还会上一个档次。
4.游玩体验
在krkr类游戏里面只能说很一般,backlog无法回溯,无法鉴赏立绘,UI动效几乎没有,其他的都还算正常。
5.总结:
作为本社的第二部作品,角色塑造和震撼程度确实不纸魔,部分剧情有些不合理,但总体来说还算优秀。
cg作画是个实实在在的遗憾。
配音不错,小夜精神崩溃的声嘶力竭和祈吏的感情表达都属于上乘。
如果你问这部作品和纸魔我更推荐哪个,那我更推荐纸魔,这部作品相较纸魔似乎透露着一点恶意,正如我前文所说,好像是把悲剧强行加在各个主人公身上。。如果你刚玩完纸魔来玩这部作品,那不要抱有太大的期待。
last update:250406
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印刻天际的Parallelogram
现在,青春是用来奋斗的。 将来,青春是用来回忆的。
😭
剧情向作品
总体得分:7.2/10 剧情表现:8/10 画作观感:5.5/10 游玩体验:5/10
《印刻天际的Parallelogram》(空に刻んだパラレログラム),一部以青春奋斗(?为主题的作品。
经典老套的剧情,怎么写都不会太离谱。
0.总体世界观
——空より来たり、空に帰れば。
本作的世界观还算新颖,人们发现了人类体内叫做"库里亚"(魔素)的一种神秘物质,它,就是部分人类优秀的关键所在。后来通过一系列发展,人类逐渐掌握了魔素的利用,并发展出了"舞姬"这项运动。所以本作的主题是竞技体育。
舞姬的起源地是在英国,发展好的国家是德国,日gal传统艺能。
1.剧情概要及评析
青春洋溢,想不到更好的词了。
主要以true end为基准。
回到宝生步
的童年时期,他与自己的妹妹(宝生玻璃
),发小有佐里亚
,以及,自己的初恋―纺木红
一起快乐的生活着。
玻璃曾一直向往着天空,红在电视上看到了舞姬这项运动后便邀请三人一起组成团队,参加舞姬。
随着时间流逝,步和红的羁绊进一步加深,最终成为了不成文(?的情侣关系。
步因为红的激励,不断锻炼自己,目标在红憧憬的**"玛卡布拉"**大赛。同时,玻璃和里亚并没有付出过多的努力。
步为了回应红的期待,退出了三人团队,加入了由蓝住萤
前辈组成的团队。
可惜,因为步自己对身体的透支和对红的期待过度努力,在中等部与境辽二
的对决中,魔素回路损坏,不得飞翔。
随后男主跟随怪人旅行,并小有成绩。
与此同时,人们误解了转校生彼杵柚
的实力, 常盘木莲把她托付给步,加入葛切第二,至此,剧情开始。
初期,大家都是废物。特别是柚,0基础让她成为了基础实力最差的选手。但凭借自身的毅力和信念,技术一步一步爬升。
到了比赛了,我们的主角团过关斩将,赢得大大小小的比赛,虽说团队之间有矛盾,但最后大家也一起克服了困难,中途还有萤前辈的加入,助力团队,赢得了玛卡布拉大赛第一。
1年还是2年后,步的伤在德国治好了,4位女主和我们的男主再次,一起飞翔了。
至此,故事结束。
体育生成长历程
也是传统的青春剧情。热血与悲痛,这才是青春啊。
可能是我第一次玩这种竞技体育类型的galgame,可以说基本复刻了本人为数不多看体育比赛时的感受。自己的心情随着场上选手的表现而急剧变化,最终胜利的场面也很震撼人心。
可惜视觉小说/galgame这一载体限制了太多动态感了,2d平面再怎么说也做不出来太强的画面感,只能靠音乐,粗糙的动画效果来修修补补,导致战斗戏的场景大部分全靠我自己想象。
(角色的平移立绘和线性动画一开始看到时真的没绷住,不过看多了就脱敏习惯了。
主角们在战斗中的对话感觉有些不切实际,现实中的体育比赛应该是很少说话的,大部分都是靠心灵感应。?和眼神交流。
不过葛切学校的学生都是超人啊,100圈说跑就跑了,那边飞边说话也不是难事吧😭
2.角色评析
女主真是没什么该说的。
所有的个人线进线时都非常的生硬, 整部作品恋爱元素约等于没有,也就是说能评析的也就只有性格了。 而这一部几乎所有的角色的性格特点都非常鲜明,没什么好点评的。故只说两个印象最深刻的角色。
4 select 1。 是的,这是一份礼物。
刚打开这部galgame跳设置时,无意看到了角色语言调整页面,快30个有头有脸有语音的角色,让我不得不开始怀疑它的剧情量。
实际上并没有想象的多,大部分配角都仅限于提一嘴的刻画。
但是每个人物仅有的一些的细节描绘也还算不错,毕竟这么多个人不可能面面俱到。
下面说两个印象较深的角色。
其实是写完柚顺便把辽二写了以后懒得往下写了。
- 彼杵柚
永远充满活力的少女,活泼开朗,一直有着奋发向前的心。
相对来说个人线是4位女主里最甜的,特别是表白段, "为只要能得到最喜欢的男孩的爱情,我肯定可以努力起来的!" 这一段剧情确实不错。
🤤
男主终于硬气一回了。
辽二暗恋喜欢柚的剧情也进一步塑造了这个人物。
夺少
我草姐你是真能打。
- 镜辽二
狂妄,自大,以实力为一切根本的前辈,却有着不为人知的往事。
厌恶,惊讶,似有似无的恋情,因自己混乱的内心,喜欢上了柚。
初看这个角色感觉是个十恶不赦的大反派,本以为会在后期哪个地方拌主角一脚,没想到也是个和步差不多的悲剧人物。
稍微差点。
亲手把主角打残废后,心里想的不是主角,还是红。自己混乱的内心告诉自己,唯有不顾一切成为强者,才能填补内心的空缺。
最终也差点和主角一样,过度透支身体,差点残废。
一条个人线里辽二就因过度透支而残废,te线与主角团战斗时也是因为身体撑不住而导致team比赛失败。 te部分告别是真的帅😭
槽点也可能就是这不讨喜的性格了,有些地方看见我真的气的想冲过去锤他一顿。
3.cg,画作评价
嗯。桐叶老师玉图时期。 也没太多好说的了,下面来几张典例。
难绷大小眼。。
歪眼战神。
男的画的都这么好看,一画女角色就蹦蹦炸弹。
4.游玩体验
但凡点快一点角色语音会有概率延迟个2~3秒才会播放,不知道是不是模拟器的问题。
依旧没有剧情回放和语音回放。
play_audio
5.总结
老套的剧情中体现的是“青春奋斗”这个主题,从这个方面看,这部作品没有rkr其他作品死死死的悲痛,充斥着的,都是青春的味道。确实令人回味无穷。
连苦逼高中生都能感受到的热血
true end最后的意识流回忆视频给我看高潮了。
恋爱元素也是祖传的赠品加赠品,基本没有出色的地方。
总体来说,把本作当全年龄作的话值得一玩。不同于其他作品中主要以恋爱元素体现青春,本作与“奋斗”挂钩,吸引人的方式也更加具有普适性。
「飞翔不必为谁——那本身就是至高无上的欢愉。」
last update:250531
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