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talisman_crafting
代表一个制符台的合成配方。
在pattern中可以使用任何除了空格()以外单字符作为key,因为空格代表一个空的合成栏位。
根标签
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type:一个表明该配方类型的命名空间ID。
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pattern:由单字符键所组成的数组,用于描述一个有序合成图案。该数组中的一个字符串代表合成方格中的一行。每个字符串应写至多3个键,并且包含键的个数应当相同。空格代表一个空的合成栏位。
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key:所有该有序合成配方用到的键。
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(一个键):该键所代表的物品。
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item:一个物品ID。
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tag:一个物品标签。
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(一个键):该键所能代表的一系列物品。
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:一个物品。
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item:一个物品ID。
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tag:一个物品标签。
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result:该配方的输出物品。
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item:一个物品ID(只接受符箓)。
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count:可选。物品的数量。如不填写将默认为1。
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display:可选。用以设置所合成符箓的名称与Lore。
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throwable:可选。boolean值。决定符箓是否可抛出。如不填写将默认为true。
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experience: 可选。该配方消耗的经验值。如不填写将默认为0。
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execute:可选。一系列在符箓落地或击中实体后由符箓本身于落点执行的命令。
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custom_model_data:可选。用于设置物品模型的 overrides 属性中的物品标签 “custom_model_data”。
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